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Boutique d'Événements
A1 D1 T1
Score : 0 •
Nombre d'unités : 0
Au-delà de 150 unités pondérées, vous commencez à avoir un malus de score.
Pondération : Chevaliers = 0.5,
Prêtres = 0.3, autres = 1;
Voir le gouffre Abyssal Nourrissez-le avant le changement de saison !
0/0
Taille du domaine
Le nombre de tuile sous votre contrôle dans votre domaine.
Tuiles actuelles0
Maximum0
0/0
Pression Administrative
Capacité administrative utilisée par vos bâtiments. Cliquez sur le bouton pour mettre en avant vos bâtiments sur la carte
Utilisation actuelle0
Capacité maximum0
Ratio actuel0
Pénalités selon le ratio.
ratio
effets
≤ 1
---
>1 to ≤ 1.15
×0.9 XP ×0.95 prod ×1.1 conso.
>1.15 to ≤ 1.3
×0.5 XP ×0.8 prod ×1.5 conso.
>1.3 to ≤ 2
×0 XP ×0.5 prod ×2 conso.
> 2
+ Construction désactivée
0/0
Routes
Le nombre de vos routes construites dans le monde. Cliquez sur le bouton pour mettre en avant vos bâtiments sur la carte.
Routes construites0
Maximum0
(1)
Votre niveau
Niveau 1
Progression0%
XP par heure+0/h
XP actuel0
XP nécessaire0
Bonus : 5% prod/conso par niveau (sous le niv. 50)
Vous êtes actuellement en mode invité. Votre progression pourrait être perdue si vous videz les cookies ou êtes en navigation privée. Créez un compte.
Votre production continue à 100% même hors ligne. Revenez quand vous voulez, vos ressources vous attendront.
Ce jeu est conçu pour des sessions courtes. Il y aura des moments avec moins de choses à faire, et c'est tout à fait normal. Prenez votre temps.
Vos premiers objectifs : - Construire une source de nourriture (Ferme ou Port de Pêche) - Améliorer votre Centre Ville au niveau 2 quand vous atteignez 200 de pierre pour débloquer du nouveau contenu - Trouver des sources de bois - Construire d'autres bâtiments et continuer à améliorer votre Centre Ville
Prenez votre temps, lisez, et n'hésitez pas à poser des questions dans le chat en cas de doute.
Placez vos unités sur votre côté du champ de bataille, puis lancez le combat. Elles combattront automatiquement selon les règles de leur rôle.
Fonctionnement du combat : - Les unités avancent vers l'ennemi quand elles n'ont rien d'autre à faire - Les unités répartissent leurs actions sur toutes les cibles disponibles selon leur type de ciblage
Couloirs : - Un couloir est conquis quand une de vos unités atteint l'extrémité opposée - À 3 couloirs conquis, le combat est gagné — une alternative à l'élimination de tous les ennemis - Une unité qui atteint le bout revient en tant que flanquante (bordure jaune) avec un bonus multiplicateur de puissance
La Pression Administrative, l'icône -au-dessus de votre barre d'expérience- représente le total du coût administratif de vos bâtiments par rapport à votre capacité actuelle. Le coût administratif d'un bâtiment dépend de l'endroit où il est construit (dans ou en dehors de votre domaine) et de son type. Il est affiché dans ce badge AC dans les détails d'un bâtiment.
Dépasser votre capacité appliquera des malus -selon le ratio- à votre gain d'expérience, production et consommation. Vous pouvez améliorer votre capacité en améliorant votre Centre Ville, et plus tard grâce à l'héritage. Gardez un œil dessus.
Au niveau 5, si vous possédez des Puits des Profondeurs, ils débloquent leur deuxième ligne de spécialisation. Jetez-y un oeil, cela pourra vous permettre d'obtenir ce rare minerai dont tout le monde parle !
Au niveau 10, la plupart de vos bâtiments de production débloquent leur première spécialisation. Jetez-y un oeil, ça peut doubler votre production !
Votre Centre Ville a désormais accès à ses spécialisations. Ces dernières sont de puissants multiplicateurs qui s'appliquent à tous vos autres bâtiments.
Vos bâtiments de combat ont aussi accès à leurs spécialisations.
Les Fragments sont une monnaie spéciale obtenue dans l'Underworld. (obtenus via le défi de la semaine et les explorations manuelles avec un Centre Ville niveau 4+)
Vous pouvez les dépenser de deux manières : - Terraformation : changez le type de terrain des tuiles de votre domaine. Un nouvel onglet est disponible sur vos tuiles. - Événements : déclenchez des événements planétaires depuis la liste d'événements. Cherchez le bouton + près des événements de la planète.